(资料图片仅供参考)
著名的角色扮演游戏开发商BioWare正在裁员。该工作室于8月23日宣布,在继续制作《龙腾世纪:恐惧狼》和《质量效应4》的同时,将裁员50名,并告诉粉丝们需要采取更加“敏捷和专注”的游戏开发方法。
“为了满足我们即将开展的项目的需求,继续保持最高的质量标准,并确保BioWare能够在快速发展的行业中继续蓬勃发展,我们必须转向更敏捷、更专注的工作室,”BioWare总经理加里·麦凯(GaryMcKay)写道。“这将使我们的开发人员能够快速迭代,释放更多创造力,并在开发加速之前对我们正在构建的内容形成清晰的愿景。”
由于重组,该工作室的50名开发人员将被解雇,麦凯声称这些变化对于“创造卓越的故事驱动的单人游戏体验”向前发展是必要的。其中包括《龙腾世纪:恐惧之狼》,该游戏一度计划拥有多人实时服务元素,但一直面临着高层角色的延迟和离职,以及下一款《质量效应》游戏,尽管有很多前景可期的预告片距离发布还有几年。
“如果你想知道这一切将如何影响《龙腾世纪:恐惧狼》的开发,请让我明确表示,我们对游戏的奉献从未动摇,”麦凯写道。“我们的承诺依然坚定,我们所有人都在努力让这款游戏配得上《龙腾世纪》的名字。我们相信我们将有足够的时间来确保Dreadwolf充分发挥其潜力。”
最新一轮削减是在发行商艺电公司宣布BioWare的长期科幻MMO《星球大战:旧》将外包并由新工作室Broadsword接管后不久进行的。VentureBeat还报道称,BioWare已决定不再与KeywordStudios续签合同,KeywordStudios是一家内部承包公司,从事BioWare项目工作的员工最近加入了工会,并一直在就第一份合同进行讨价还价。
EA的一位发言人告诉VentureBeat,其他工单在工会后已更新,但它只是未能与KeywordStudios达成新协议,这意味着其现场QA测试人员的工作将于9月份到期。
JamesRusswurm是加入BioWare多年的关键字工会成员,他在电话中告诉Kotaku,虽然他很遗憾看到合同没有续签,但他认为这只是一项削减成本的措施,而不是针对工会本身的措施。KWS埃德蒙顿联队仍在与keywords就其第一份合同进行讨价还价,Russwurm对最快在今年年底达成协议持乐观态度。
该公司早在今年3月就宣布裁员800人。8月份,该公司公布季度利润为4亿美元,比去年同期增长近30%。
关键词: